About The Blog
创作者
我是Tandre,一个有点理想主义,时而内卷时而躺平的游戏开发爱好者,通过该博客记录个人关于游戏创作、技术成长、及对生活的思考。
最近在
整理以往项目内容,研究一些插件使用,努力提高技术及准备毕业设计。
其他平台
CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_46050495?spm=1010.2135.3001.5343
GitHub:https://github.com/Tandre-Z
公众号:Tandre的游戏笔记(见文末二维码)
博客内容
该博客将暂时从Unity插件使用、Unity框架、代码片段、读书笔记等几个模块陆续更新,随内容完善可能会逐步对方向进行调整。(没有链接的内容为计划更新内容)
Unity相关
插件
- DoTween
- TextMeshPro
- AvProVedio
- CineCamera
框架
ET6框架
……
独立模块框架
性能优化
代码片段
读书笔记
- 《体验引擎-游戏设计全景探秘》
其他技术
生活笔记
…………
其他
微信公众号(内容同步推送):